Välkommen Gäst! Logga in eller registrera ett konto.

Logga in











World in Conflict

PC
World in Conflict
  • Genre
    Strategi
  • Releasedatum
    18 september 2007
  • Utvecklare
    Sierra Entertainment, Massive Ent.
  • Antal ägare
    31
  • Utvald recension
    -
  • Köp spelet!

Spelbetyg

Snittbetyg
Recensioner
9.3 9.2

Speltest av ThE_DoOm

Inskickad av ThE_DoOm den 17/02 -08 10:07

Handling / story / vad man gör i spelet
1989. Det kalla kriget är kallt och kostsamt. Så Sovjet beslutar sig för att bli lite varma genom att starta WWIII. Ryssarna strömmar in i västtyskland och det är endast tack vare enorma ansträngnigar från USA och NATO som denna framfart bromsas. Efter ett tag inser ryssarna förtvivlat nog att deras världsherraväldesplaner (liksom Hitlers) kommer ingen direkt vart. Dem har tagit det lilla dem kan ta. Men än är det inte över. Nej, istället lastar dem en massa trupper på en hel del civila containerfartyg, som sätter fart mot USA:s västkust. Så, en höstdag i 1989 i Seattle, strömmar plötsligt sovjetiska soldater ut ur sina fartyg. De få amerikanska styrkorna som finns där gör ett desperat försök till att försvara Seattle. Här börjar kampanjen. Du spelar som Löjtnant Parker, som under Kapten Bannons odugliga ledning försöker bromsa sovjets framfart i Seattle. Det gåt åt skogen. Tillsammans med några få regjulära battaljoner och nationalgarden från olika stater försöker man försvara USA mot Sovjet. Under kampanjens gång får man följa först, försvarstriden i USA, och sedan NATO:s motoffensiv i Europa, för att tillslut komma tillbaka till USA för att en gång för alla sparka ut Ivan från den amerikanska landsbygden och Seattle.

Vad jag tycker om spelet
Spelet erbjuder en enorm arsenal av trupper, fordon och olika taktiska hjälpmedel, som t.ex. nalpalm-anfall, Artilleribombardemang i olika skalor, eller varför inte en liten trevlig atombomb, när Världens supermaktar drabbar samman i det tredje världskriget. Allting som finns i spelet fanns även 1989, vilket får det hela en högst trolig krigs-känsla. Med den underbara kameran, som går att vrida 360 grader och zomma in på en sådan detaljrikedomsnivå får mig att känna mig som ett bar med en ovanligt stor godispåse, får man en perfekt överblick av slagfältet. Det tar dock tid innan man lär sig använda kamran, men när man väl har gjort det, tar det en stund innan man kan återga till något annat kamera-sätt. I kampanjen finns även en välbyggdstory inlagd, med väldigt snygga och bra filmsnuttar. Vårt eget malmö-bolag, Massive, har verkligen gjort World in Conflict till en verklig bra upplevesle!

Betyg till spelet
Grafiken: Överlag mästerlig, men innehåller en del buggar som man ibland stör sig på, som t.ex att en soldats ansikte ser ut som en hunds spya, men sedan plötsligt ändrar tillbaka sig till den stilige soldat vi såg för en stund sen.
Spelkänsla: Tack vare kameran kan man t.ex zooma in så mycket att man känner sig som att man ser genom en soldats ögon på slagfältet. det hela får oftast en bra filmkänsla över sig.
Ljud: Mycket realistiska ljud, som t.ex artilleribombardemanget som hörs i fjärran känns verkligen verkligt. Roliga kommentarer får man från sina soldater när man kollar på dem en stund i inzoomat läge, både engelska, franska, tyska, norska och ryska kan man höra.
Hållbarhet: Kampanjen lämmnar en alldeles för snabbt, men med ett storslaget slut. Under den första månaden håller man sig bra sysselsatt med vanliga bataljer, även om man tröttnar på dem efter ett tag. (även om jag aldrig kan få nog av att se ryskt infanter slaktas på väg över en bro i assult-läget.) Banorna är väl utformade och det är alltid spännande att få se vilka överraskningar som vänter runt hörnet på nästa hus.

Totalbetyg: 8.8 Ljud: 9 Grafik: 9 Hållbarhet: 8 Spelkänsla: 9