Välkommen Gäst! Logga in eller registrera ett konto.

Logga in











Second Sight

GameCube
Second Sight
  • Genre
    Action
  • Releasedatum
  • Utvecklare
  • Antal ägare
    3
  • Utvald recension
    -
  • Köp spelet!

Spelbetyg

Snittbetyg
Recensioner
7.3 8.8

Speltest av Trunks

Inskickad av Trunks den 14/10 -04 23:19

Psykiska krafter..?

Tänk dig att du vaknar upp på en iskall bår. Du vet inte var du är eller vad du heter, du kolla på din hand där finns en liten bricka, där står det John Vattic. Du sätter dig upp. Du tänkar, jag måste ta mig härifrån! Jag koncentrerar mig på dörrknappen där borta.. Och helt plötsligt går dörren upp..
Så börjar Second Sight. Nu ska du ta dig ut ur byggnaden, men efter ett tag kommer du få en flashback om det som hände. Och då får du spela som John Vattic utan psykiska krafter, dessa uppdrag är mer action uppdrag, medans de andra är mer stealth uppdrag.
Det finns två små mätare uppe i vänsta hörnet på skärmen, den ena är Röd och visar hur mycket liv du har kvar. Den Blå visar hur mycket psykisk kraft du har kvar.
Du kan dessutom inte använda vapen medans du använder psykisk kraft.
De olika krafterna:

Telekinesis: Låter dig plocka upp förmål, kasta de på fiender, dra dem till dig. Du kommer få en upgrade längre in i spelet som gör att du kan plocka upp fiender och styrpa dem.

Heal: Precis som det låter, du fyller på livmätaren. Det är precis så simpelt som det låter.

Psi Attack: Du laddar upp en liten "Psi blast" och slänger iväg den på en fiende.
Längre in i spelet får du en uppgradering så du kan göra en stor tryckvåg med psyenergi runt dig.

Charm: Gör dig osynlig, men kameror kan upptäcka dig i vissa fall, och så kan du bli upptäckt om du springer rakt på en fiende.

Projection: När du fått tillgång till denna pyskiska kraft, så kan du göra en liten kopia av dig själv som är helt osynlig för alla utom dig själv. Du kan klicka på knappar datorer dyl.
Du får en uppgradering längre in i spelet som gör att du kan ta över andra fienders kroppar. Mycket effektivt när du vill döda några vakter utan att slösa på ammuniton eller bli upptäckt.

Vapen

Vapen spelar stor roll i Second Sight, du använder dem på alla uppdrag och de beror ofta på hur du använder dem för att lyckas.

"Animal Tranquillser":
Bedövnings pistol, bra på stealth uppdrag. Det tar 2 skott för att bedöva en vakt. Eller 1 skott i halsen eller huvudet.
Skott i magasinet: 1.

"Military Tranquilliser:
Starkare version och har mer skott i magasinet.

Skott i magasinet: 3.

Pistol:
Allt-i-allo vapen, du använder det till de mesta. Bra att överraska med och göra "headshots".

Skott i magasinet: 8

Du kan få Soviet Pistol och .45 Pistol också, men dessa är lite sämre.

Revolver:
Använd om du får slut på skott finns dock bara på en bana om jag minns rätt. Seg att ladda om.

Skott i magasinet: 6.

"SMG":
En liten k-pist som funkar bra till överrasknings anfall och dyl

Skott i magasinet: 30.

På långt håll, använd pistolen istället.

Sniper Rifle:
En sniper. Mycket smart zoom system som gör att du kan se zoomen i högra hörnet. Bra "autoaim" som gör det lätt att träffa, men det är fortfarande lite jobb med att göra ett "headshot".

Skott i magasinet: 5.

Soviet Rifle:
En annan k-pist som man kommer bli tvungen att använda myyycket.. Ok på långt håll och på nära håll

Skott i magasinet: 24.

Assault Rifle: Starkaste k-pisten i spelet, bäst i spelet dessutom. Tyvärr så får man aldrig använda det så mycket

Skott i Magasinet: 32.

Shotgun:
Ett pump hagel helt enkelt. Seg att ladda om.

Skott i magasinet: 8.

"Sawn of Shotgun":
En avsågad shotgun, bra på nära håll.

Skott i magasinet: 2.



Gör som du vill

Det finns många sätt att lösa problem i Second Sight, du kan spela röjigt och skjuta varenda vakt. Eller så kan du jobba på din stealth, att inte bli sedd. Det finns många sett man kan få tyst på en vakt. Du kan t.ex smyga bakom honom med "charm" och ta tag i honom bakifrån och knäcka hans nacke, använda honom som mänsklig sköld dyl. Du kan bedöva honom med en Transquilliser, du kan skjuta honom, strypa honom med Telekinesis.. Det finns alltså många valmöjligtheter.

Det finns 17 banor att ta sig igenom. Men de är inte så långa.. Tyvärr. Ungefär hälften av banorna får du spela som den forne John Vattic i action uppdrag, och i den andra hälften den nutida John Vattic. Alltså så får du spela i nutid och dåtid. Dessa historier bind ihop väldigt skickligt och smart. Jag klarade spelet på 10 timmar och 10 minuter exakt. Och då fastnade jag ändå ett par gånger. Jag avslöjar ingenting om banorna, det förstör spänningen.

Grafik: Väldigt smala och långa karaktärer, jag gillar det skarpt. Omgivningarna är väldigt fina, bra design på vapen och fina ljuseffekter från Vattic's krafter.

Spelkänsla: Riktigt bra, efter ha lyft några borde och stolar sitter kontrollen som en handske. Kameran kan krångla lite ibland, men för mig har den varit riktigt duktig. Jag förstår inte varför den "kunniga" pressen klagat på den så mycket.

Ljud: Bra ljudeffekter och väl godkänt röst skådespel, varje karaktär har en väl utvald röst. Musiken är toppklass! Man dras verkligen med i spänningen!

Hållbarhet: Spelets lite svaga sida, 10 timmar är lite för lite. Men det finns ju svårighets graden "challenging" + några mini games etc.

Totalt: Otroligt bra spel! Inte ett måste i hyllorna, men för er som gillar psykiska krafter och action, är det absolut ett måste!

//Trunks

Totalbetyg: 8.8 Ljud: 9 Grafik: 9 Hållbarhet: 8 Spelkänsla: 9