Välkommen Gäst! Logga in eller registrera ett konto.

Logga in











Dead or Alive 4

Xbox 360
Dead or Alive 4
  • Genre
    Action
  • Releasedatum
    24 januari 2006
  • Utvecklare
    Tecmo, Team Ninja
  • Antal ägare
    86
  • Utvald recension
    -
  • Köp spelet!

Spelbetyg

Snittbetyg
Recensioner
8.5 8.7

Speltest av Dynamo

Inskickad av Dynamo den 03/06 -06 12:37

Handling / story / vad man gör i spelet
Helena Douglas, dotter till Fame Douglas (mördad av Bayman i första spelet) får nu inta sin plats som ledare för DOATEC, då det var hennes pappa som grundade det. Helena som annars vill ha så lite som möjligt med DOATEC att göra, utnyttjar denna nya makt för att till slut sätta de tre tornen på självförstörelse, och på så vis även stoppa DOATEC's nya projekt, Alpha-152, som är en klon av vår allas Kasumi. Samtidigt söker ninjan Hayate hämnd mot företaget, efter det onda de gjort honom och hans ninjaklan. Tillsammans med Ayane och Ryu Hayabusa ger han och hans klan sig ut för att förstöra DOATEC.

Som vanligt är det svårt att riktigt förstå handlingen första gången man spelar igenom Story Mode, men den här gången tycker jag nog Team Ninja har skärpt sig när det gäller grundhandling. Det finns som vanligt löjligt patetiska mellansekvenser som när tex. Hitomi startar slagsmål mot Jann Lee efter att han snällt räddat livet på henne. Och Zacks parodi på Ninja Gaiden känns knappast rolig, tvärtom.

Om någon frågar om det är något nytt i Dead or Alive 4 är mitt svar ett enkelt nej (men säg det fightingspel som brukar ha något riktigt revolutionerande, förutom Livefinktionen i DOAU). Förutom några nya karaktärer (däribland Spartan från Halo), nya banor och förbättrad Livefunktion tycker jag inte att det är det direkt viktigaste köpet till 360, men är du ett äkta DOA-fan, eller tvärtom; om du inte har en aning om vad Dead or Alive är ska du köpa det. Men jag kan redan nu säga att jag inte håller med om "det märkbart försvårade kontringssystemet", som många kommenterar. Visst är det svårare, på ett rättvist sätt, men inte helt omöjligt som många får det att låta som. Matcher kan fortfarande avgöras genom kontringar.

En liten ny grej, kanske inte jättestor, är i alla fall kamerafunktionen på Watch Mode. Välj några motståndare (funkar även med Tag Battle) välj en bana, och knäpp av upp till 100 bilder. Som alla som spelat Dead or Alive vet, är de flesta greppen och kasten riktigt snygga och att fånga detta på bild är inte helt fel. När du har tagit en bild väljer du om du vill spara den i albumet eller slänga bort den.

Vad jag tycker om spelet
Underbar grafik, snabbare fightsystem, aningen förbättrad story, men ändå inget som vi inte sett förut. Är du ute efter något nytt och redan har ett Dead or Alive rekomenderar jag inte detta jättemycket, för jag skulle kunna ha nästan lika kul med Ultimate. Däremot finns det roligare dangerzones än i de gamla, tex. den ryktbara Las Vegasgatan, där bilar kör lite titt som tätt. Och på savannen eller dinosauriebanan kan det komma något annat skenande, antingen en dinosaurie eller en leopard.

Att spela själv hela tiden funkar inte, då måste du verkligen förstå tjusningen med alla spellägen, vilket jag själv inte alltid gör. Och den nya svårigheten gör knappast survival mer värt att spela, men mot kompisar är det alltid kul. Problemet är att vi redan har två andra Dead or Alive spel med versusfunktion på Xbox, så du bestämmer själv om det är värt det.

Betyg till spelet
Grafik: Snart kommer min HDTV och då... hähä... Men det är inte lika imponerande till 360 som Dead or Alive Ultimate var till Xbox.

Spelkänsla: Bättre (ja, jag kallar det bättre) kontringssystem, men vissa karaktärer vill inte springa när du vill det.

Ljud: Den egna musiken är bättre, men dialogerna och benknäckarljuden är desamma. Som vanligt visar Tomonobu Itagaki att han är Aerosmiths största fan.

Hållbarhet: Singleplayer har aldrig räckt jättelänge, men den här gången börjar det smitta av sig på Versus mode.

Totalbetyg: 7.8 Ljud: 7 Grafik: 9 Hållbarhet: 7 Spelkänsla: 8