Välkommen Gäst! Logga in eller registrera ett konto.

Logga in











Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory

Xbox
Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory
  • Genre
    Action
  • Releasedatum
    31 mars 2005
  • Utvecklare
    Ubisoft
  • Antal ägare
    104
  • Utvald recension
    -
  • Köp spelet!

Spelbetyg

Snittbetyg
Recensioner
9.3 9.7

Speltest av Doku

Inskickad av Doku den 02/09 -05 10:03

Handling / story / vad man gör i spelet
Året är 2007. Den amrekanske data-experten Bruce Morgenholt har blivit kidnappad av en förening från Peru som kallar sig "Peoples Voice" (Folkets Röst). Morgenholt har kännedom om en extremt hemlig information som i fel händer kan leda till det tredje världskriget! Sam Fischer, en elitspion också från USA, får i uppdrag att befria Morgenholt, men kommer för sent... Hur som helst har Morgenholt - under tortyr - avsöjat informationen och Sam måste se till att den till varje pris inte läcker ut! Men han upptäcker snart att fienderna bara blir fler och fler och uppdragen bara svårare och svårare...

För att klara av spelet måste man lära sig att smyga riktigt bra, plus att man måste känna igen alla föremål och deras användning. Pistolerna, uppptäcker man, är INTE till för anfall utan BARA för försvar, om man dödar vakterna i kan man gå miste om viktig information! Istället för att börja skjuta på direkten kan man smyga upp bakom sina fiender, ta tag i dem runt halsen och på så vis ha ett säkert grepp. Man kan även klättra i sengångargreppet på en del rör i taket och lyfta upp dem i halsen så att de efter en stund bryter nacken! Sen kan man klättra i sidled på staket och liknande och på så vis kasta dem över kanten. De två sistnämda kanske är lite handla-först-tänk-sen för man kan tyvärr inte fråga ut de när är döda. Om man däremot tar det förstnämda kan man som sagt, fråga ut dem. De flesta vakter brukar tala när de har en livsfarlig spion som håller en kniv mot deras hals bakom sig, så även om det ser tråkigast ut, så är det det mest praktiska (man kan även dra pistol här).
Man har tre kameror som man ser genom, en man kan se i mörkret med (den som jag använder mest), en som man upptäcker all elektricitet med (bra när man ska leta efter fiendernas emballage som de förvarar sina insmugglade vapen med) och så en värmekamera (man kan se igenom dörrar eller tyg och upptäcka vakter lättare).

Vad jag tycker om spelet
Helt kanon, mitt favoritspel just nu, man lever sig verkligen in i spelet! Det är inte särskilt svårt eftersom man har sina specialsaker, som man lätt besegrar vakter med, men det kan vara himla klurigt att komma på vad man ska göra härnäst, man har hela tiden en mikrofon så att man kan prata med sina chefer och de kan prata med dig, ge dig tips så det gäller att vara med! Man måste även kunna bra engelska för att kunna förstå allting som sägs. Jag rekomenderar detta spelet stort till alla, men ni ska veta att det inte är ett spel som man inte blir gladare av, för det finns ingen "värme" i det, men för den som gillar utmaningar är detta perfekt!

Betyg till spelet
Jag gav grafiken en 8:a för den är jättebra, men ändå ser alla vakter likadana ut, men allt annat är kanon! Man lägger märke till många detaljer och det tycker jag är bra.

Spelkänslan fick en 9:a för det är en av de bästa jag vart med om (och det säger inte lite), man lever sig in i spelet, men det enda som kan vara jobbigt är pistolen som är lite seg att ta fram och använda! Annars hade det varit en klar 10:a!

Ljudet är toppen, man kan höra minsta steg man själv (och vakterna) tar, det ekar i korridorerna och vakternas dödsskrik, om man sticker kniven eller stryper dem efter att greppat om halsen, är rysligt tillfredsställande! Man har en liten mätare som visar hur mycket ljud man för och den stämmer exakt!

Hållbarheten får en klar 10:a för man vill verkligen köra om det efter att klarat av det för alla banor (utom möjligen 2:an i skeppet) är toppenbra!

//Doku

Totalbetyg: 9.3 Ljud: 10 Grafik: 8 Hållbarhet: 10 Spelkänsla: 9